Pick 10: 10 elegidos contra 20 oficiales
Pick 10 (New York Lottery) no funciona como Powerball. Tú marcas 10 números del 1 al 80. El sorteo extrae 20 ganadores. El premio depende de cuántos de tus 10 están en esos 20. Por eso el historial que guardamos son los 20 oficiales (dataset bycu-cw7c, winning_numbers) y la predicción que ofrecemos son 10 números para jugar, no 20.
El baseline que hay que poner en la mesa
Si eliges 10 al azar, el valor esperado de aciertos contra 20 de 80 es 10×(20/80) = 2,5. Un método que promedia 2,4 no “funciona peor que el azar” de forma dramática; uno que promedia 3,1 en 40 sorteos de prueba merece el sello de próxima jugada, pero sigue siendo ruido posible. El walk-forward de Pick 10 usa countHits contra el conjunto de 20, no contra 10. Comparar Pick 10 con un % de Powerball es un error de periodismo de lotería.
Qué hacen los métodos en este pool
Frecuencia y ensemble destacan números que salen a menudo entre los 20. Fríos buscan los que casi no entran al bombo de 20: en Pick 10 un “frío” puede ser útil para quien persigue combinaciones distintas, pero el ranking de próxima jugada premia hits, no originalidad. Por decenas reparte el ticket entre bloques 1–9 … 70–80 para no concentrar los 10 en una sola decena.
El formulario de “registrar sorteo” pide los 20 oficiales, no tus 10. Si registras solo 10, las estadísticas se sesgan. El mensaje de la UI lo recuerda: son 20 casillas.
Pick 10 paga según cuántos de tus 10 están en el grupo de 20, no según un orden. Por eso countHits usa conjunto, no posición. Un método que acierta 3 de 10 contra 20 está cerca del azar (2,5); 5 de 10 ya es notable en 40 pruebas, no una prueba de jackpot. No copies tablas de Powerball a esta página: el 69 no existe aquí.
Verificación
data.ny.gov/resource/bycu-cw7c y nylottery.ny.gov. Diario. 18+. Entretenimiento. Algoritmo de próxima jugada.