Win 4: el orden y los ceros importan

Win 4 no es “cuatro números del 0 al 9 mezclados”. Cada cifra tiene posición: millar, centena, decena, unidad. Se permiten repeticiones (7-7-0-3 es legal). El dataset NY hsys-3def trae midday_win_4 y evening_win_4; los parseamos con padStart(4,'0') para no perder ceros a la izquierda. Si un modelo ordena 0,3,7,7 “de menor a mayor”, destruye el juego. Por eso Win 4 tiene rama propia (generateWin4StyleCombination) y el backtest cuenta aciertos por posición.

Baseline

Cada posición es 1/10 si el dígito es independiente. Cuatro posiciones → ≈ 0,4 aciertos exactos de 4 al azar. Straight (las 4 en orden) es 1/10 000. El % de “precisión” del panel, si se calculaba como conjunto sin posición, mentía: un 1-2-3-4 vs 4-3-2-1 no es cuatro aciertos en Win 4 straight. El walk-forward nuevo compara índice a índice.

Cómo se construye la próxima jugada

Por cada posición se cuenta el dígito más frecuente; los últimos 30 sorteos de esa sesión (day u eve) pesan doble. Day y evening no se mezclan: el 5 puede dominar la unidad de mediodía y no la de la noche. Los métodos de “decenas” y Markov de pool continuo se degradan a esta rama posicional para no generar combinaciones ilegales.

Box (los mismos dígitos en cualquier orden) no es lo que mide este ranking: el walk-forward es straight por posición. Si juegas box, las reglas oficiales las define NY Lottery, no esta página. No conviertas 3-8-1-0 en 0-1-3-8 “porque queda más ordenado”: eso cambia el ticket.

Verificación

data.ny.gov/resource/hsys-3def · nylottery.ny.gov. 18+. Entretenimiento, no caja. Algoritmo.

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